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(節分イベントのリハーサルが終わった。
……杏奈は、どこに行ったんだろう?)
2
あっ、プロデューサーさん……。
ちょっとだけ、相談……いい、ですか?
3
杏奈、ここにいたのか。
大丈夫だけど……どうかしたのか?
4
うん、あのね……杏奈、節分イベントの、鬼役……
うまく、できなくて……困ってる、の……。
5
え? でも、杏奈の得意なアクションゲームとそっくり
だから、絶対勝つって……気合い入ってなかったか?
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うん……。杏奈、アクションゲームは……得意。
鬼役も、カッコイイから……勝ちたい。
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でも……ゲームの、キャラは、動かせるけど……杏奈、
ゲームみたいな、すごいアクション……できない……。
8
なるほど。ゲームみたいにやろうとしたら、
現実の体のほうがついてこなかったのか……。
9
どうしよう、プロデューサーさん……
このままじゃ……杏奈、勝てないかも……。
10
うーん、そうだな……。そのゲームって、
派手なアクションがないと絶対に勝てないのか?
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ううん……絶対じゃ、ない……。
戦略次第で、動きは少なくても……勝てるの。
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たとえば、相手の裏をかいて……
あえて動かない、ってことも……あ。
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つまり、勝つために
派手なアクションは必要ないって事だな。
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そう、だね……派手なアクション、より……
ゲームでの、立ち回りのほうが……大事……。
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始まる前に思い出せて良かったじゃないか。
これで、本番もいけそうだな?
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うん……。プロデューサーさん……
話、聞いてくれて……ありがと……です。
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杏奈……みんなの裏、かいてみせるから……。
カッコイイところ、見ててほしい……です。
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ああ。杏奈が華麗な立ち回りで
見事に勝つところ、楽しみにしてるよ。